Video tutorial
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Le prime forme tridimensionali Primitive 3D standard, Primitive 3D estese. Esercitazione: prato con coccinelle |
 Le prime forme bidimensionali Forme (Shape) 2D Esercitazione: attrezzi da "manutentore" |
Modifica le forme 2D e 3D Lathe, Extrude, Bend, Taper, Twist, Noise, Stretch, Lattice, Mirror, Symmetry Esercitazione: vassoio |
 Aiuti al disegno Unità di misura, grid, snap, copia, sposta, ruota, scala. Importare un file di AutoCAD dentro 3ds Max 2011 Esercitazione: costruzioni lego |
Forme tridimensionali composte Oggetti Loft, oggetti Boolean, paesaggio e forme composte (Terrain, Conform, Scatter) Esercitazione: maniglia e candelabro
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Posizionamento e copia Strumenti di allineamento, posizionamento di oggetti lungo un percorso, specchiare un oggetto, Pivot Point, copie multiple Esercitazione:tipologie di scale
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Modellare un solido liberamente Mesh, Edit Poly, comandi di selezione e modellazione Esercitazione: palazzina ArchiBit |
 Cineprese Cos'è una cinepresa, tipologie Target e Free, parametri, Multipass Effect, Viewport e camere, pannello settaggio Render Esercitazione: viste e prospetto |
 Primi materiali Materiali semplici, principali rollout della finestra Editor materiali, materiali architettonici semplici Esercitazione: teiere |
 Immagini come materiali Creazione di un materiale mappato, effetti di inserimento delle mappe nei vari canali, controllo della mappatura Esercitazione: materiali mappati |
 Luci standard Cosa sono le luci standard, le ombre, luci avanzate ed effetti luminosi Esercitazione: champagne al chiaro di luna |
Superfici Curve Patch e Nurbs Esercitazione: Patch in fila, stanza da bagno |
 Modificatori avanzati Shell, Cloth, Garment Maker, Ffd Esercitazione: tavolo con tovaglia |
 Materiali avanzati I parte Blend, Multisubobject, Doubleface, Tile, Raytrace...Materiali procedurali, Modificatore Unwrap uvw Map Esercitazione: tavolo da poker e castelli di carte |
 Materiali avanzati II parte Materiali procedurali, Modificatore Unwrap uvw Map Esercitazione: cosa accomuna un uovo, una finestra e un terreno roccioso? |
Animazione (su percorso) Intoduzione all'animazione, controllo di un'animazione. Esercitazione: sistema solare
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Fotomontaggio in 3d Fotomontaggi perfetti senza ritocco in post-produzione, Camera Match Esercitazione: fotomontaggio di esterni, interni e di oggetti |
Render fotorealistico con il motore V-Ray L'illuminazione globale; L'illuminazione indiretta; Ambient Occlusion; Ottimizzare V-Ray. Esercitazione: immagini che fanno la differenza |
Materiali V-Ray Metalli che generano Luce; Materiali in rilievo; Effetto plastico nei render; Effetto VRay Toon Esercitazione: Bicchiere Glass eyes |
Le luci V-Ray Parametri Avanzati; V-Ray Sun; VRayLight Mesh; Illuminare con foto HDRI. Esercizio - Illuminazione di esterno Esercitazione: illuminazione di un interno |
 Introduzione ai V-Ray Proxy Inserimento di V-Ray Proxy; Conversione in V-Ray Mesh. Esercitazione - Esterno con alberi e persone |
Materiali architettonici V-Ray Altri materiali; Materiali Compositi V-Ray; Materiali traslucidi con V-RayFastSSS - cera, marmo |
Luci VRay IES e Caustiche Luci fotometriche IES; VRay Caustics; Luce volumetrica e nebbia con VRay effetto VRayEnvironmentFog |
 Il paesaggio e VRay Modellazione dello scenario - Oggetto VRayFur e Modificatore; VRay displacement Mod per la creazione di prato e foglie. |
Esercitazione finale...e adesso vediamo che sai fare! |


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