Materiale didattico 3ds Max & Vray

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Benvenuti!
In questa pagina del sito potete trovare il materiale didattico di 3ds Max & Vray che ArchiBit ha raccolto per offrire ai suoi Alunni una preziosa risorsa all'apprendimento in aula e da casa. Ogni video tutorial ha una scheda didattica e il relativo modello 3d da scaricare. Le esercitazioni sono tutte tratte dal libro "3ds Max 2011 & Vray", edito da McGraw-Hill, scritto dall'Arch. Elisabetta Cenci. I video sono stati realizzati dagli Istruttori dell'ArchiBit, certificati dall'Autodesk.

Video tutorial
Le prime forme tridimensionali
Primitive 3D standard, Primitive 3D estese.
Esercitazione: prato con coccinelle

Le prime forme bidimensionali
Forme (Shape) 2D
Esercitazione: attrezzi da "manutentore"
Modifica le forme 2D e 3D
Lathe, Extrude, Bend, Taper, Twist, Noise, Stretch, Lattice, Mirror, Symmetry
Esercitazione: vassoio

Aiuti al disegno
Unità di misura, grid, snap, copia, sposta, ruota, scala.
Importare un file di AutoCAD dentro 3ds Max 2011
Esercitazione: costruzioni lego
Forme tridimensionali composte
Oggetti Loft, oggetti Boolean, paesaggio e forme composte (Terrain, Conform, Scatter)
Esercitazione: maniglia e candelabro
Posizionamento e copia
Strumenti di allineamento, posizionamento di oggetti lungo un percorso, specchiare un oggetto, Pivot Point, copie multiple
Esercitazione:tipologie di scale
Modellare un solido liberamente
Mesh, Edit Poly, comandi di selezione e modellazione
Esercitazione: palazzina ArchiBit

Cineprese
Cos'è una cinepresa, tipologie Target e Free, parametri, Multipass Effect, Viewport e camere, pannello settaggio Render
Esercitazione: viste e prospetto

Primi materiali
Materiali semplici, principali rollout della finestra Editor materiali, materiali architettonici semplici
Esercitazione: teiere

Immagini come materiali
Creazione di un materiale mappato, effetti di inserimento delle mappe nei vari canali, controllo della mappatura
Esercitazione: materiali mappati

Luci standard
Cosa sono le luci standard, le ombre, luci avanzate ed effetti luminosi
Esercitazione: champagne al chiaro di luna
Superfici Curve
Patch e Nurbs

Esercitazione: Patch in fila, stanza da bagno

Modificatori avanzati
Shell, Cloth, Garment Maker, Ffd
Esercitazione: tavolo con tovaglia

Materiali avanzati I parte
Blend, Multisubobject, Doubleface, Tile, Raytrace...Materiali procedurali, Modificatore Unwrap uvw Map
Esercitazione: tavolo da poker e castelli di carte

Materiali avanzati
II parte
Materiali procedurali, Modificatore Unwrap uvw Map
Esercitazione: cosa accomuna un uovo, una finestra e un terreno roccioso?
Animazione (su percorso)
Intoduzione all'animazione, controllo di un'animazione.
Esercitazione: sistema solare
Fotomontaggio in 3d
Fotomontaggi perfetti senza ritocco in post-produzione, Camera Match
Esercitazione: fotomontaggio di esterni, interni e di oggetti
Render fotorealistico con il motore V-Ray
L'illuminazione globale; L'illuminazione indiretta; Ambient Occlusion; Ottimizzare V-Ray.
Esercitazione: immagini che fanno la differenza
Materiali V-Ray
Metalli che generano Luce; Materiali in rilievo; Effetto plastico nei render; Effetto VRay Toon
Esercitazione: Bicchiere Glass eyes
Le luci V-Ray
Parametri Avanzati; V-Ray Sun; VRayLight Mesh; Illuminare con foto HDRI. Esercizio - Illuminazione di esterno
Esercitazione: illuminazione di un interno

Introduzione ai V-Ray Proxy
Inserimento di V-Ray Proxy; Conversione in V-Ray Mesh.
Esercitazione - Esterno con alberi e persone
Materiali architettonici V-Ray
Altri materiali; Materiali Compositi V-Ray; Materiali traslucidi con V-RayFastSSS - cera, marmo
Luci VRay IES e Caustiche
Luci fotometriche IES; VRay Caustics; Luce volumetrica e nebbia con VRay effetto VRayEnvironmentFog

Il paesaggio e VRay
Modellazione dello scenario - Oggetto VRayFur e Modificatore; VRay displacement Mod per la creazione di prato e foglie.
Esercitazione finale...e adesso vediamo che sai fare!

 


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