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Descrizione: Il software Autodesk Maya 3D (per tutti i sistemi operativi Mac, Linux e Windows) offre in un unico prodotto un set di strumenti all'avanguardia per la modellazione, il rendering, il lighting, l'animazione, il rigging e il compositing. Vi permetterà di creare e far vivere i vostri personaggi. Il corso è rivolto a chiunque voglia imparare il software a livello base ed avanzato. E' richiesta una buona conoscenza nell'uso del pc. |
- Sconto 10% per chi si iscrive con un amico* - Sconto 20% per gruppi di almeno 4 persone*Le offerte non sono cumulabili *Valido per iscrizioni allo stesso corso |
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| ARGOMENTI DEL CORSO | ||
![]() BLUE PRINT Tutto inizia sempre da un foglio bianco. La prima settimana di training è dedicata alle basi del disegno per poter pianificare la creazione del personaggio |
![]() MODELLAZIONE POLIGONALE Diamo forma al nostro personaggio. Dopo la carta si passa per il computer. Creiamo il nostro primo character 3D in Autodesk Maya |
![]() TEXTURE SHADING Perché tutto ha bisogno di colore. Terminata la modellazione, si inizia a dare colore al personaggio attraverso le texture create con Photoshop |
![]() LIGHTING Accendiamo la luce. La luce è il fattore principale per un buon render. Vediamo come funziona e come reagisce sugli oggetti paragonando 3D e realtà |
MODELLAZIONE NURBS Perché non esistono solo poligoni. Si cambia tipo di modellazione. Attraverso curve e superfici impariamo a creare oggetti di design |
RIGGING"Controlliamo" il tutto. Il rigging è la fase in cui vengono creati dei controlli che permetteranno il movimento del nostro personaggio |
ANIMAZIONEDiamo vita al nostro personaggio. Partiamo dai fondamentali fino a veri e propri esercizi di recitazione per dare "vita" al nostro personaggio |
RENDERING Perché la finzione è realtà. Dopo aver studiato la luce ci si avvale dell'apporto di motori di rendering come mental ray per ottenere immagini reali |
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